Владельцы планшетов и смартфонов тратят на игры в среднем 4 раза больше денег, чем обладатели портативных приставок (статистика справедлива для мобильных устройств с ОС iOS и Android и консолей PlayStation Vita и Nintendo 3DS).
Большая часть денег сегмента тратится пользователями устройств Apple: выручка от продажи приложений для iOS превосходит суммы от реализации игр для карманных приставок и девайсов на платформе Android.
Впрочем, цифровой магазин Google Play во втором квартале текущего года показал неплохой рост динамики продаж, обогнав по этому показателю даже App Store. Третье место заняли 3DS и Vita.
Консольные и мобильные игры по-прежнему соревнуются, «меряясь» размером установочной базы и ценой.
Информация для сравнения:
- сегодня в мире используется 1,25 млрд. смартфонов и 180 млн. планшетов;
- число портативных игровых консолей едва достигает 200 млн.;
- игры для карманных приставок, впрочем, являются «продвинутыми» и имеют высокую стоимость, генерируя с каждого пользователя большую выручку.
Не удивительно, что общие расходы на приложения для самых распространённых ОС (Android и iOS) в четыре раза превышают траты на игровые консоли. Ответ на вопрос «какими темпами сектор мобильных устройств поглощает доходы, поступающие от продажи игр (цифрового контента) для приставок?» дал Левис Вод – ведущий аналитик IDC.
Проведя опрос полутора тысяч игроков, он получил следующую статистику использования мобильных устройств владельцами игровых девайсов PlayStation Vita и Nintendo 3DS.
- У 16 % есть Android -смартфон.
- 6 % – обладатели планшета Android.
- 7 % имеют iPhone.
- 6 % пользуются iPad, 12 % – iPad Touch.
Таким образом, 47 % людей, которые приобрели мобильную приставку, располагают ещё одним устройством iOS или Android.